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天生我才 [管理]  [舉報
類    別︰網遊 作    者︰呆呆愛睡覺 管 理 員︰Had 全文長度︰57558字
最後更新︰2013-06-20 文章狀態︰連載中 授權級別︰暫未授權 首發狀態︰本站首發
總點擊數︰7594 本月點擊︰9 本周點擊︰5 收 藏 數︰11
總推薦數︰81 本月推薦︰1 本周推薦︰15 創始日期︰2013-05-16
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最近章節︰第一集 第十二篇 副本﹝五﹞

內容簡介︰
網遊遊戲:天才;全球同步進行的一款遊戲,以意識進入網路世界遊玩。已絕對的平衡為目的。
無月費,無商城重點是遊戲公司怎麼經營?
原來這遊戲是世界政府的研發,目的是為了平衡現實世界的人口失業問題。
如何解決失業問題從古至今一直是個很深奧的問題,依此,決定利用虛擬化來進行人才培養計畫。為了貫徹天生我材必有用的理念。五年來的封閉測試,是相當的大成功,以國中年齡的孤兒進行封閉測試。從二五零七年封閉測試完,回到現實,到了二五二零年,這群孤兒在各方面都有極大成就。
因此,世界政府毅然廢除國民義務教育,當然這項決定會有相當的反對聲浪,但自從那些經過封閉測試的孤兒發表意見時,那些反對聲浪開始急速下降。
但是更極端的聲音出現了,如果在遊戲中加入「會死」的話會不會有新的道德觀念,甚至,可以解決人口過多?
在贊成意見開始大聲說話時,這項建議是無條件的通過了。
隨即,已十三歲兒童至二十四歲不等年齡、無固定工作、對人生不滿意者,強制進行遊戲。
在絕對的權利以及政權之下,以下的人民沒有人權。
每日有十八小時義務時間須進行遊戲,其中六小時給予進食、現實新聞補充、運動。簡單說,遊戲中的世界是自由的,而現實是受規定的,並於一個月進行一次體檢。
而進行遊戲中,玩家的肉體是休息狀態,意識是二十四小時運作,充分的鍛鍊精神方面。
其中玩家遊戲中都為現實樣貌,似乎是方便離開遊戲而與現實接軌的設定。
另外完成義務遊戲後,可隨時回到遊戲內遊玩、辦公,以便提高生產以及價值。
在遊戲中,一切都為自訂,即:法律、宗教、規範、道德。其中法律最為特殊,如果在遊戲內成立的法律,現實世界是可選擇接受、或取消、更正已有法律。
最重要的一點:適者生存。
由於人口眾多,且讓人了解後果,遊戲內會死亡。但,大型戰爭並不會的死亡,例如公會戰、領土戰、國戰、等百人以上戰爭。
雖然說百人以上戰爭不會死亡,但在遊戲時間內一個月內死亡,其國家、團體在將於一個月的時間內減少相當勞動力。當然一個月後,玩家會回到遊戲,但是除了倉庫內的物品一切遺失,完成義務遊戲後,現實將會判定其工作性質以及當前空缺,給予其社會發展空間。
當然相關成就也會成為現實中資金,不過,這條是等到遊戲結束後才會有,且遊戲中以及遊戲前甚至結束遊戲皆不會告知。

遊戲時間:現實時間 十:一﹝小時﹞


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