社會學期末報告
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主題:「藝術的另類呈現:台灣次文化Cosplay的研究」
一、 什麼是Cosplay
Cosplay這一個詞最早是由日本傳到台灣,是由日語的Costume和play所產生的複合字,Costume的字面翻譯就是「服裝、裝束」乃是泛指整體服裝風格。在台灣,一般口語簡化為cos,並把玩家稱為coser,台灣也有人把Cosplay稱為角色扮演。Cosplay給人的第一感覺就是誇張的服飾,但Cosplay除了視覺上的絢麗外,最令人深深愛上它的原因其實是一種內在情感的表達,Cosplay的基礎情感就是建構在「愛」上面,因為對所扮演的角色有愛,所以Cosplay這件事才會變得有意義。再進一步說明Cosplay的內容,Cosplay必須要有一個特定的扮演對像,包括了扮演漫畫、動畫、電玩、藝人歌手、電影、視覺系和自創的角色。然而,Cosplay 的對象其實並無限制,只須要是在扮演一個特定的角色就是。最後延伸出的是製衣、化妝及拍照等藝術層面。

二、對Cosplay傳統的觀點及大眾傳媒下的Cosplay

一般大眾對於Cosplay的感覺大多是,認為這是一群想引人注目的人,不過基本上民眾只會把這件事當作再看戲一般的對待。大眾媒體的報導取向把Cosplay塑造成年輕人荒廢學業的原因、高價奢侈又浪費的活動、色情氾濫的天地,這使得原本就沒有發聲管道的Coser更是百口莫辯。在功利主義的社會中,人們常常第一個想到的就是「錢」,以前為目的去計畫、衡量,這也是為何在活動會場上,記者媒體麥克風一遞過來,許多coser就會一哄而散的原因。

媒體報導常常把Cosplay與「浪費金錢,做無意義的事情」畫上等號,也擅自幫Coser貼上「浪費金錢,不知生活疾苦的小孩」這種負面標籤。進而使得原本很單純享受這種休閒活動的族群,漸漸變的尖銳封閉。


三、延伸探討

(1)、探討Cosplay社群的組成,性別、族群、年齡……

Cosplay的玩家(稱為Coser)其實男女都有,不過大致上來講以女性為多,而族群以學生佔大多數,年齡的部份從國中生到大學生都有,當然也有不少社會人士,甚至有少部分的家庭主婦,偶爾還會看到部分家長會幫小朋友(1~10歲)穿上cos裝,帶到會場亮相,雖然那不能算是Cosplay,不過卻帶來一份樂趣。

(2)、投注的熱情和專注力、精神、經濟等,對於個人來說,有什麼樣的重要意義?又如何去打造個人的認同。

coser的訪問:
特別邀請兩位coser,語靈酷和彌彌來分享他們Cosplay的經驗。

01.談談自己第一次Cosplay的感覺

語靈酷:很新鮮,第一次搞不清楚化妝品的品牌哪些好哪些壞,更搞不清楚要先擦化妝水還是乳液,妝化得亂七八糟,角色的感覺更是沒有出來,好在有很多好朋友的幫忙,每一次的出角讓我更加進步。第一次當然也不知道衣服在哪訂、假髮哪家好,很命苦的去找哪家的評語較好,而自己的錢準備多少,能不能錢少拿到好貨,經驗隨著出角的次數累積著。最難忘的大概就是給人拍照的時候吧,會玩cos人基本上都不是什麼低調的人,在大家的目光下與眾不同,這大概就像喜歡在鎂光燈前的感覺吧,所以試了一次我就愛上了(笑)。

彌彌:我總共cos了三次同一個人物─白(漫畫火影忍者中的角色),千辛萬苦的克服了cos服跟道具的問題,想說後續應該不難,結果才發現原來還有很多問題等著我,第一次cos的時候,說實話,完全不懂化妝水跟收斂水的差別,以及蜜粉跟粉底的差別。那時候說真的,cos得很失敗(笑)。第二次則改善許多,至少化妝化得出個樣子,也就更有自信了。我想,那價錢不是個問題,重要的是那種感覺,真的很特別!不同於學校的制服和便服,就像是走入了漫畫小說的生活一樣,尤其是中午各自吃飯的時候,在台大周圍的店家或走道就會有很多漫畫小說人物走來走去、吃飯,感覺就像是到異世界一樣的美好。所以喜歡上cos。

02自己Cosplay時最在意什麼

語靈酷:都很在意,身高、神情、衣服的相似度、配件、假髮還有隱形眼鏡,雖然以我現在的「等級」根本就不是什麼專業的coser,但是我會盡我的全力努力成為那個角色,我最憧憬的是,在cos某個角色時,自己的心境就成為那個角色,每個人出同一個角色,都會有自己獨特的味道,我希望自己也可以創造出,屬於自己的味道。

彌彌:最在意cos的衣服的相似度、個人的風格、外型相似度。額外,大概就是內急吧!那真的是一件很很很可怕的事!想想,一堆阿浬阿渣的飾品、武器、搞不好還有長到可以順便當拖把拖地板的長髮,更慘的,cos服都很長,叫人如何擠的進去那個小的嚇死人、地上又潮濕的廁所如廁咧!?所以忠告所有以上幾點的coser們,盡量不喝水。

03.對於各位來說Cosplay想要表達的是什麼

語靈酷:一個很俗的答案,愛,因為喜歡那個角色所以cos,另外cos也可以找到許多同好,這也許也是另類的同好聚集方式……

彌彌:一種解放吧。老是生活在這個衣著差不多的世界裡,總是會想換換口味轉變心情的。


(3)、媒體扭曲Cosplay的意圖為何?Coser面對這種問題的解決之道為何?

媒體扭曲社會次文化其實已經不是新聞,由於不是主流文化,關心的人本來就不多,所以只好用誇張聳動的標皮來吸引觀眾的眼光,他們要的不是事實,而是新辣的話題。其實在這方面要靠Coser的自律來解決,在玩Cosplay的時候盡量不要做出太誇張的行為,也不要因為自我方便而影響到他人,唯有時時注意自我的外在表現,這樣媒體也沒有什麼話題好報導。只要讓別人知道Cosplay不過是一種休閒娛樂、一種藝術的表現手法,其實大部分的人還是可以接受,甚至是参與。


四、心得感想

1、S君:以前看到cosplay,真的就像大眾般認為的只是想引人側目,漫畫裡畫好好的幹什麼搬出來生活中?不過也佩服他們的勇氣能夠不畏旁人眼光,完成自己想完成的事.這次了解了cosplay來由,理解原來他們這麼的打扮其實也是生活智慧的一種,做自己想做的事,完成自己所思考的所想表達的,實踐之後得到的不外乎也是心靈一番成長。

2、ASA:我本身雖然沒有玩cosplay,但是因為對cos很有興趣,所以有稍微研究一下。我是因為接觸了動漫之後,得知了所謂的「同人展」,進而瞭解到cosplay的文化,我覺得cosplay其實是一種對動漫熱愛的終極表現,不要問我為什麼對這些東西有愛,因為這不就是一種興趣的呈現嗎?誠如你可以愛唱歌、愛看電影、愛跳舞……等等,這些都是相同的「愛」呀!只是表現在不同的事物上面。後來較為深入了解cosplay,得知其中自律條規還蠻多的,我本身是一個隨性的人,所以對於一個應該是娛樂放鬆身心的活動,卻要那麼多限制,感到很不滿,不過之後了解到cosplay在這個社會上的處境之後,覺得似乎也只有這樣才有繼續發展下去的空間。台灣的媒體真的扼殺了太多次文化,其實這樣也間接的傷害到台灣的社會,一個消失了多元文化的社會是孤寂的。


五、引用資料

1、《變身天使寇詩兒》。文藝復興出版。
2、《GKCos&同人輕雜誌》。創刊號特刊。
3、維基百科
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